Hop om bord spillet
- 6.00 Anmeldelser
- 3,3
- Udvikler
- 101-ODENSE
- Udgivet
- 28. jan. 2013
Skærmbilleder
Jeg ser Hop om bord spillet som en ledsager til et bestemt undervisningsmateriale, ikke som et almindeligt frit mobilspil. Det er en læringsapp fra 101-ODENSE, og hele pointen ligger i forbindelsen til Hop om bord fra Forlaget Æsop. Det er også den vigtigste ting at vide, før man henter den: Appen er ikke lavet til alle, men til brugere, der allerede arbejder med netop dette materiale.
Jeg prøvede at vurdere den med det spørgsmål, man normalt stiller til en læringsapp: Gør den det lettere at øve sig på en måde, der føles mere motiverende end en bog alene? Mit korte svar er ja, når den bruges i den rigtige sammenhæng. Den giver mest mening som et ekstra øverum omkring undervisningen, hvor barnet kan møde stoffet på en mere aktiv måde. Uden adgang til Hop om bord bliver dens anvendelse derimod meget begrænset.
Den centrale styrke er koblingen til undervisningsmaterialet
Det mest interessante ved appen er ikke, at den findes på en telefon eller tablet. Det er, at den er målrettet brugere af et bestemt forlagsmateriale. Den slags afgrænsning kan lyde som en svaghed, men jeg synes faktisk, den giver appen en tydelig rolle. I stedet for at forsøge at være en komplet læringsplatform for alle børn fokuserer den på at understøtte en allerede kendt læringssituation.
Hvis et barn møder Hop om bord i skolen eller derhjemme, kan appen fungere som en mere legende forlængelse af arbejdet. Det kan være nyttigt, fordi gentagelse ofte bliver mindre tung, når den foregår gennem en interaktiv aktivitet frem for endnu en side i en bog. Værdien ligger derfor i samspillet mellem materialet og appen, ikke i appen betragtet som et selvstændigt produkt.
Det er en vigtig forskel fra brede læringsapps, hvor man typisk vælger mellem mange fag, niveauer og øvelsestyper. Her skal man ikke forvente et stort katalog. Man skal snarere se den som et digitalt værktøj, der hører til en bestemt undervisningsmetode. For den rette familie eller klasse kan det gøre øvningen mere sammenhængende. For andre vil den føles irrelevant allerede ved første åbning.
Hvorfor målgruppen betyder mere end normalt
Jeg ville ikke anbefale at hente appen bare på grund af navnet eller den lave pris. Den er gratis, men gratis betyder ikke automatisk, at den passer til alle. Når en app er knyttet så tæt til et bestemt læremiddel, bør man først afklare, om barnet faktisk bruger Hop om bord. Det er det mest praktiske filter, og det sparer både tid og skuffelse.
Den lave aldersmærkning, PEGI 3, gør den umiddelbart tilgængelig for små børn, men mærkningen fortæller ikke i sig selv, om indholdet passer til barnets faglige niveau. Et yngre barn kan have brug for en voksen, der forklarer opgaven, mens et ældre barn måske hurtigt oplever den som for enkel. Jeg ville derfor vurdere den ud fra barnets rolle i undervisningsmaterialet snarere end ud fra aldersmærket alene.
På Android kræver den mindst version 4.4, så den tekniske adgang er forholdsvis bred for ældre enheder. Den aktuelle version er angivet som arm. Det er praktisk for brugere med en ældre Android-enhed, men jeg ville stadig teste appen på den konkrete telefon eller tablet, før jeg planlægger længere øvesessioner. En app, der fungerer fint i teorien, er kun nyttig, hvis barnet kan åbne den uden besvær.
Sådan opleves den i en almindelig øvesituation
Jeg forestiller mig den mest naturlige brug sådan: Barnet har arbejdet med et afsnit fra Hop om bord og får derefter mulighed for at bruge appen som en kort gentagelse. Den digitale del bør ikke erstatte samtalen med en lærer eller forælder. Den fungerer bedre som en overgang mellem den fælles undervisning og den individuelle træning.
Et konkret hverdagsscenarie kunne være efter skoletid, hvor barnet har ti minutter, før aftensmaden er klar. I stedet for at tage hele bogen frem kan barnet åbne appen og genbesøge det, der allerede er gennemgået. En voksen kan sidde ved siden af i begyndelsen, sikre at barnet forstår opgaven og derefter lade barnet arbejde mere selvstændigt. Det gør appen mere anvendelig end en aktivitet, der kræver lang forberedelse.
Jeg ville dog undgå at bruge den som ren tidsfordriv. Når appen er lavet til et bestemt materiale, bliver læringseffekten stærkere, hvis barnet ved, hvad øvelsen hænger sammen med. Et godt lille ritual kan være: først en kort snak om dagens arbejde, derefter appen, og til sidst et spørgsmål om, hvad barnet genkendte eller syntes var svært. På den måde bliver skærmtiden koblet til forståelse i stedet for bare gentagelse.
En enkel arbejdsgang for forældre og lærere
Min anbefaling er at begynde med korte sessioner og lægge mærke til barnets reaktion. Hvis barnet straks kan se forbindelsen til undervisningen, er det et tegn på, at appen udfylder sin rolle. Hvis barnet derimod bare trykker sig rundt uden at kunne forklare, hvad der øves, bør en voksen sænke tempoet og forbinde aktiviteten med bogen eller den konkrete lektion.
En lærer kan bruge appen som et frivilligt supplement efter fælles arbejde, mens en forælder kan bruge den til at få et indblik i, hvad barnet øver. Det kræver ikke, at den voksne overtager. Tværtimod er den bedste støtte ofte et enkelt spørgsmål: “Hvad handler denne opgave om?” Det viser hurtigt, om barnet arbejder med indholdet eller blot navigerer gennem aktiviteten.
Et andet nyttigt greb er at stoppe, mens det stadig går godt. Jeg ville ikke presse barnet til at fortsætte, bare fordi enheden er tilgængelig. En kort, fokuseret gentagelse kan være mere værdifuld end en lang session, hvor opmærksomheden forsvinder. Det er især vigtigt med yngre børn, som let forbinder en digital aktivitet med underholdning og derfor kan miste blikket for læringsmålet.
Det bedste scenarie: kendt materiale, voksen ramme og gentagelse
Appen er efter min vurdering stærkest i en familie, hvor Hop om bord allerede er en del af barnets hverdag. Her kan den give variation uden at trække barnet over i et helt andet univers. Barnet møder stadig det samme overordnede læringsforløb, men får en anden måde at arbejde med det på.
Den kan også passe godt i en mindre gruppe, hvor børnene skiftes til at bruge en enhed, mens en voksen hjælper resten af gruppen. I den situation bør man dog have en tydelig plan for, hvad de andre børn laver imens. Appen løser ikke automatisk organiseringen af undervisningen. Dens fordel er, at den kan give et barn en selvstændig aktivitet i en kort periode, ikke at den kan erstatte en hel pædagogisk ramme.
Jeg synes især, den har potentiale for børn, der bliver mere engagerede, når de må trykke, vælge og reagere undervejs. Nogle børn husker bedre, når øvelsen ikke kun foregår på papir. Det betyder ikke, at appen nødvendigvis hjælper alle. Et barn, der lærer bedst gennem samtale, fysisk leg eller håndskrift, kan stadig have brug for de metoder ved siden af.
Et praktisk tip er at lade barnet bruge appen lige efter en aktivitet fra materialet, mens indholdet stadig er frisk. Så kan den digitale gentagelse føles som en naturlig afslutning i stedet for en ny opgave. Hvis man venter for længe, kan barnet have glemt sammenhængen, og så bliver appens forbindelse til undervisningen mindre tydelig.
Hvad appen ikke kan erstatte
Den største begrænsning er samtidig dens mest grundlæggende præmis: Appen står ikke stærkt alene. Hvis man leder efter en komplet løsning med et bredt udvalg af fag, progression, personlige niveauer og mange forskellige øvelser, vil en større læringsplatform sandsynligvis være et bedre valg. Her får man i stedet en mere snæver ledsager til ét bestemt forløb.
Jeg ville også være forsigtig med at bruge den som eneste mål for, om barnet har lært noget. En digital opgave kan vise, at barnet kan gennemføre en aktivitet, men den fortæller ikke nødvendigvis, om barnet kan forklare tankegangen bagefter eller bruge den i en ny situation. Derfor bør appen kombineres med spørgsmål, højtlæsning, skrivning eller andre former for aktiv deltagelse.
Der er også en pædagogisk afvejning mellem selvstændighed og støtte. Hvis barnet får hjælp til hvert trin, kan appen miste noget af sin værdi som selvstændig øvelse. Hvis barnet overlades helt alene til den, kan misforståelser få lov at fortsætte. Jeg synes, den bedste løsning er at være tæt på i starten og derefter kun gribe ind, når barnet går i stå eller gentager den samme fejl.
Sammenlignet med bog, video og brede læringsapps
En bog har den fordel, at den gør det let at tale sammen, tegne, skrive og vende tilbage til en bestemt side. Den kræver heller ikke batteri eller en skærm. Appen vinder til gengæld, når barnet har brug for mere variation eller bliver motiveret af en interaktiv opgave. Jeg ville derfor ikke stille dem op som konkurrenter. I denne sammenhæng giver de mest mening sammen.
Videoer kan være gode til at forklare et emne, men de gør ofte barnet til tilskuer. En app kan i højere grad få barnet til at deltage, selv om deltagelsen stadig afhænger af, hvordan aktiviteten er bygget op. Hvis målet er at øve et bestemt indhold fra Hop om bord, virker den målrettede kobling mere relevant end en tilfældig video om samme brede emne.
Brede læringsapps er normalt bedre, hvis barnet har brug for mange forskellige fag eller et mere omfattende system. De kan også være et bedre valg for familier, der ikke bruger Forlaget Æsops materiale. Men deres bredde kan samtidig gøre det vanskeligere at holde fokus på det, barnet faktisk arbejder med. Denne app har mindre rækkevidde, men en mere præcis plads for den bruger, den er lavet til.
De vigtigste kompromiser i den daglige brug
En gennemsnitlig vurdering på 3,3 fra omkring 27 vurderinger peger på, at oplevelsen ikke er ens for alle. Jeg læser ikke tallet som en dom over den pædagogiske idé, men som en påmindelse om, at en specialiseret app kun føles nyttig, når den passer til brugerens konkrete behov. Der er registreret omkring 10.000 installationer, hvilket også passer med billedet af et mere afgrænset værktøj end en massemarkedsapp.
Den første afvejning handler altså om relevans. Har barnet materialet, kan appens begrænsede fokus være en fordel. Har barnet det ikke, bliver den samme begrænsning et problem. Den anden handler om skærmtid. En kort digital gentagelse kan være fin, men den bør ikke skubbe de samtaler og aktiviteter væk, som gør læringen mere dyb.
Den tredje afvejning handler om forventninger. Jeg ville ikke hente den i håbet om et moderne spil med et stort univers, mange belønninger eller konstant nyt indhold. Det er mere rimeligt at se den som et fagligt supplement. Den vurdering gør det lettere at bedømme den på dens egentlige opgave i stedet for at sammenligne den med underholdningsspil.
Hvem får mest ud af den?
Den oplagte bruger er et barn, der allerede møder Hop om bord gennem skole, undervisning eller hjemmearbejde. Barnet får mest ud af appen, hvis det kan genkende sammenhængen og har brug for ekstra gentagelse uden at åbne et helt nyt læringssystem. Forældre får samtidig et enkelt redskab til at gøre øvningen mere varieret.
Lærere kan også få glæde af den som en ekstra aktivitet, især når nogle elever har brug for at arbejde selvstændigt med det samme stof. Den fungerer dog bedst, når læreren på forhånd har besluttet, hvad eleverne skal lægge mærke til. Uden en sådan ramme er der risiko for, at appen blot bliver en pause fra undervisningen i stedet for en del af den.
Jeg ville springe den over, hvis barnet ikke bruger Forlaget Æsops materiale, eller hvis man leder efter en bred, selvforklarende læringsapp. Jeg ville også vælge en anden løsning, hvis barnet har brug for tydelig progression på tværs af flere fag eller forældreopfølgning med omfattende oversigter. Her er det specialiseringen, der gør produktet interessant, men også den, der sætter grænsen.
Praktiske forventninger før installation
Appen er gratis, og den er klassificeret til PEGI 3, så den er nem at overveje for familier med mindre børn. Jeg ville stadig lade den voksne installere og åbne den først, så man kan se, hvordan den passer ind i det materiale, barnet bruger. Det er en lille indsats, men den forhindrer, at barnet møder en aktivitet uden den nødvendige forklaring.
Den er udgivet den 28. januar 2013, og den nuværende version står som arm. Det fortæller mig, at man bør have realistiske forventninger til en app, der har været tilgængelig i mange år. Jeg ville især prioritere den faglige relevans over et ønske om den nyeste visuelle stil. Hvis barnet accepterer udtrykket og kan bruge indholdet, er det vigtigere end moderne detaljer.
På en kompatibel Android-enhed med mindst version 4.4 kan den være en enkel måde at supplere arbejdet på. Jeg ville dog afprøve den sammen med barnet første gang og sikre, at navigationen føles overskuelig. Det er bedre at opdage eventuelle praktiske irritationsmomenter i en rolig stund end midt i en planlagt hjemmeøvelse.
Min samlede vurdering
Jeg synes, Hop om bord spillet giver mening som en smal, målrettet læringsapp med én tydelig funktion: at støtte brugere af Hop om bord fra Forlaget Æsop. Den er ikke den rigtige anbefaling til alle, og jeg ville ikke præsentere den som en erstatning for bøger, lærere eller bredere læringsplatforme. Dens værdi opstår, når den bruges som en kort, interaktiv gentagelse i et allerede kendt forløb.
Hvis dit barn arbejder med materialet, ville jeg give den en chance og bruge den sammen med samtale og almindelig øvelse. Start kort, forbind altid aktiviteten til det, barnet allerede har lært, og vurder derefter, om den faktisk gør gentagelsen lettere eller sjovere. Hvis materialet ikke indgår i barnets undervisning, er min anbefaling mere enkel: vælg en app, der er bygget til jeres konkrete behov fra begyndelsen.
Højdepunkter
- Enkle regler gør spillet let at komme i gang med for hele familien.
- Korte runder passer godt til pauser og hurtige spilsessioner.
- Farverigt design gør spillet indbydende for yngre spillere.
- Spillet kan styrke børns koncentration og reaktionsevne.
- Underholdningen fungerer godt uden behov for konstant internetforbindelse.
Begrænsninger
- Kan føles ensformigt
- når man har spillet banerne flere gange.
- De yngste børn kan have brug for hjælp til at forstå strategien.
- Begrænset dybde gør
- at erfarne spillere hurtigt kan savne udfordring.
- Lyd og animationer kan virke forstyrrende under længere spilsessioner.
- Fremskridt kan føles langsomt
- hvis nye funktioner låses op sent.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad går Hop om bord-spillet ud på?
Hop om bord er et underholdende spil, hvor du skal reagere hurtigt, træffe de rigtige valg og hjælpe figurer eller køretøjer sikkert om bord. Spillet er let at komme i gang med, men banerne bliver gradvist mere udfordrende. Det kombinerer enkle tryk eller bevægelser med korte, hyggelige spilsessioner, hvilket gør det velegnet til både børn og voksne.
Er Hop om bord gratis at downloade og spille?
Spillet kan normalt downloades gratis, men det er vigtigt at være opmærksom på, at den gratis version kan indeholde reklamer eller valgfrie køb i appen. Disse køb kan eksempelvis bruges til at fjerne reklamer, låse op for ekstra indhold eller give adgang til særlige funktioner. Du kan som regel spille uden at betale, men enkelte elementer kan være begrænsede.
Kræver Hop om bord en internetforbindelse?
Hop om bord kan ofte spilles uden en konstant internetforbindelse, hvilket gør det praktisk på rejser eller steder med dårlig dækning. Internet kan dog være nødvendigt ved den første download, opdateringer, visning af reklamer eller køb i appen. Hvis du ønsker en helt offline oplevelse, bør du teste spillet efter installation og kontrollere, hvilke funktioner der stadig virker.
Er Hop om bord egnet til børn?
Spillet har et enkelt gameplay og et farverigt udtryk, som typisk gør det let for børn at forstå. Forældre bør dog kontrollere spillets aldersmærkning, reklamer og eventuelle køb i appen, før barnet spiller alene. Nogle baner kan også kræve hurtige reaktioner, så de yngste spillere kan få brug for hjælp i begyndelsen.
På hvilke enheder kan Hop om bord installeres?
Hop om bord er udviklet til mobile enheder og kan være tilgængeligt på Android, iPhone eller iPad afhængigt af den aktuelle udgave og udviklerens distribution. Før du downloader, bør du kontrollere systemkrav, ledig lagerplads og den nødvendige version af Android eller iOS. Det anbefales altid at hente spillet fra den officielle appbutik for at få den rigtige version og sikre opdateringer.







